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IT技术
本模块设计采用可视化与沙盘演练相结合的培训方式,将知识体系以可视化方式呈现来完成,对学员的实际专业知识进行咨询指导,帮助团队完善产品开发管理流程,定制符合自己特点的过程、方法和规范,提升组织级产品开发管理水平;以学员更容易理解的方式完成课程,可以达到非常好的培训效果,打开学员的兴趣,为实际工作做好准备。
测试   用户体验与易用性测试

image.png  用户体验与易用性测试课程

image.png  课程天数:2天

image.png  课程介绍

     内容丰富而精彩,系统而全面:从用户需求、产品使用质量模型开始,逐步深入到易用性测试。

     所有课程内容都结合被培训公司的实际业务案例或场景展开讨论,确保培训内容即学即用,对学员的能力提升立竿见影。

     着重通过具体的案例来介绍和分析各项主题,强调和学员的交互和讨论,不仅使课程生动,使学员容易理解所学的内容,到达良好的培训效果,而且能够将所学的知识应用到实践中去。

image.png  课程收益

     更好掌握用户体验、易用性(可用性)、性能等概念及其之间关系;

     能够理解什么是好的用户体验和响应的细则;

     掌握易用性测试的方法,清楚如何做易用性测试;

     了解易用性测试的实践,提升软件产品的交付质量;

     提高测试思维能力,有助于其它测试能力提升。

image.png  培训对象

     测试工程师、测试经理、项目经理等。


image.png  课程大纲

第一单元:良好的用户体验与易用性

     • 讨论:有哪些没法用的产品?

     • 讨论:没法用的产品有哪些不良特征?

     • 产品目标与用户需求

     • 功能、规格与内容

     • 用户、产品与体验

     • 体验的价值

     • 用户与产品的交互

     • 交互中形成的情绪

     • 用户体验(UX)的点与线

     • 有效性、效率与满意度

     • UX的构成

     • UX的国际标准

     • 用户体验全景图

     • 练习:用户体验地图

     • 易用性细则:有效性、直观性、舒适性、一致性、可信

     • 易用性细则:灵活性、独特性、实用性、规范性、可达性

     • 讨论:如何探索用户需求?

     • 为什么不能指望用户意见?

     • 用户意见有哪些局限性?

     • 摈弃意见,分析行为

     • 真正的用户需求 

     • 练习:分析情景剧本


第二单元:易用性测试方法和技巧

     • 用户体验如何度量?

     • 产品测试与客户感知

     • 新用户、中等用户、老用户的不同感知

     • 讨论:识别我们公司客户的体验

     • 基础体验:性能、功耗、温度感受

     • 应用体验,如相机体验、视频体验、音频体验

     • 讨论:如何评测音视频质量?

     • 多维度体验度量方法

     • 数据分析驱动用户体验

     • 实战:建立我们公司的数据驱动模型

     • 用户体验目标

     • 用户体验的复杂性

     • 系统上下文关系图

     • 用户行为分析

     • 用户习惯与忠诚度

     • 用户的产品依赖性分析

     • 练习:如何评测对话框?

     • 信赖那些行之有效的标准

     • 使用质量模型

     • 关键指标:如画面效果、操控性、兼容性、灵活性等

     • 关键指标:如速度、流畅度、续航时间等

     • UE测试策略

     • 易用性测试方法:如焦点小组、人类学调查等

     • 易用性测试方法:日志调研、眼动跟踪研究、A/B测试等

     • 使用UE测试工具

     • 实战:手机App易用性测试

     • 启发式评估

     • 启发式评估的注意事项

     • 实战:手机App易用性评估


  课程目录
1、用户体验与易用性测试
2、软件测试管理最佳实践
3、软件测试思维与实战训练
4、软件测试分析与用例设计
5、软件自动化测试实践
6、Python自动化测试
7、软件性能测试最佳实践
8、敏捷测试方法与实践
9、移动APP测试
10、探索式测试最佳实践
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